Le personnage est capable d’utiliser son armure afin de couvrir ses parties les plus vulnérables.Catégorie : combat,
maîtrise d'armureConditions. BBA +11 ou
guerrier de niveau 8, capacité de classe
entrainement aux armures, formation au port des armures intermédiaires ou lourdes
Avantage. Quand le personnage est touché par un
coup critique confirmé ou une
attaque sournoise, il y’a 25% de chances que le coup critique ou l'attaque sournoise soit annulée et que les dégâts soient calculés normalement.
Spécial. Ce don se cumule avec les propriétés spéciales d’armure
défense légère et
défense intermédiaire.
Astuce martiale (règles)
Si le personnage échoue à annuler un
coup critique, il peut dépenser 5 points d’endurance pour diminuer de moitié les dégâts de l'attaque.